Torchlight 2ට සමාන ක්‍රීඩා. Diablo හා සමාන ක්‍රීඩා. Dungeon වැටලීම් මාලාව

Torchlight 2ට සමාන ක්‍රීඩා. Diablo හා සමාන ක්‍රීඩා. Dungeon වැටලීම් මාලාව

වේදිකා: PC

ක්‍රීඩා ක්‍රම: ජාලය/අන්තර්ජාලය හරහා (2)

නිකුත් කරන ලදී: 2012

ශ්රේණිගත 1 | 5

එක් එක් ක්‍රීඩාවේ ගුණාත්මකභාවය සංසන්දනය කිරීමෙන් දැන ගන්නේ එයට සහභාගී වන විට පමණි. ඔබ Torchlight 2 සහ Diablo 3 සංසන්දනය කළහොත්, ඒවා එකම වර්ගයට සහ එකම බර පන්තියට අයත් බව ඔබට පෙනෙනු ඇත. ඔවුන් එකවරම පාහේ ආලෝකය දුටුවේ ඔවුන්ගේ සමානකම පැහැදිලි කරයි. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුම දැනටමත් හුරුපුරුදු දෙයක් සඳහා තම කාලය ගත කිරීමේ අපේක්ෂාවෙන් සතුටු වන්නේ නැත, එය වඩාත් වැදගත් දෙයක් සඳහා ක්‍රියාකාරී සෙවුමක සිටී, එය මොළයට වැඩ ලබා දෙයි, ඔවුන් සිතීමට සහ අසාමාන්‍ය ශිල්පීය ක්‍රම සොයන්න. විකෘති විකෘති සෑම අවස්ථාවකදීම නරක දේවල් කර අහිංසක සරල මිනිසුන් විනාශ කිරීමට උත්සාහ කරන තේරුමක් නැති ක්‍රීඩා ගැන ඔවුන් උනන්දු නොවේ.

කුරිරු රාක්ෂයන් අනුකරණය කරමින් දුර්ලභ සම්පතක වෘක්ෂලතා සහ සත්ත්ව විශේෂ සාමකාමීව ජීවත් වීම ප්‍රතික්ෂේප කළ අතර, ඔවුන්ගේ සුපුරුදු කාර්යයන් ඉටු කරමින්, ඔවුන් දත්, නිය, උපග්‍රන්ථ සහ කූඩාරම් ආධාරයෙන් තම අවකාශය සහ ජීවිතය ආරක්ෂා කර ගැනීමට ද තීරණය කළහ. මිනිසුන් හැකි සෑම තැනකම භීතියෙන් සැඟවී සිටි අතර, ලෝකය විනාශයෙන් ගලවා ගැනීමට තීරණය කළේ එක් වීරයෙක් පමණි. ඔහු භයානක වික්‍රමාන්විතයන් සඳහා ආශා කරයි, ඒ සඳහා ඔහු භයානක නපුරු රාක්ෂයන් විනාශ කිරීමට පටන් ගත්තේය, ඒ අතරතුර අවශ්‍ය සෑම කෙනෙකුටම උදව් කරයි.

එවැනි තත්වයක් තුළ, ක්‍රීඩකයාට කිසිදු කුඩා ශිලා ලේඛනයක් බැලීමට කාලයක් නොමැත, කුමන්ත්‍රණය ඔහුව සම්පූර්ණයෙන්ම අල්ලා ගන්නා බැවින්, ඔහු භයානක චරිත විනාශ කිරීමේ ක්‍රියාවලියේ ගිලී සිටී. "නොසලකා හරින කුමන්ත්‍රණය" අයිතමය අසල ඇති පිරික්සුම් පෙට්ටිය වැනි කුඩා දේවල් කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමට හෝ ගොවියාගේ ගවයෙකුට ඇති ගැටලුව තේරුම් ගැනීමට ඔහුට වෙලාවක් නැත.

සතුරා අවහිර කිරීමේ සරල යාන්ත්‍ර විද්‍යාව, පන්ති කිහිපයක්, විශාල ආම්පන්න ප්‍රමාණයක් සහ විවිධ උපකරණ වලට අමතරව Diablo 3 ට ලබා දිය හැක්කේ කුමක්ද. එයට සාපේක්ෂව Torchlight 2 සඳහාද ඉහළ බුද්ධියක් අවශ්‍ය නොවේ. එය Diablo 3 ට සමාන නමුත් යම් වෙනස්කම් ඇත. එහි ක්‍රීඩාව පදනම් වී ඇත්තේ සම්මත යෝජනා ක්‍රමයක් මත ය: පන්තියක් තෝරා ගැනීම, සතුරන් විනාශ කිරීම, මට්ටම ඉහළ නැංවීම, විශාල නගරයක් අල්ලා ගැනීම, ගවේෂණයක් ලබා ගැනීම, නැවත පැමිණෙන සියල්ලන් විනාශ කිරීම, ආම්පන්න එකතු කිරීම, ඊළඟ මට්ටම ඉහළ නැංවීම, මට්ටම පසු කිරීම සහ, අවසාන වශයෙන්, අනිවාර්යයෙන් ම නොවන බැර කියවීම.

එවැනි ක්‍රීඩා නවක ක්‍රීඩකයින්ගේ අවධානය පහසුවෙන් ග්‍රහණය කරගනී, ඔවුන්ට සරල ක්‍රියා ඇති බැවින්, ඕනෑවට වඩා සිතීමට ඔබට බල නොකරන්න, ඔබව වෙහෙසට පත් නොකරන්න, නමුත් තරයේ ඇබ්බැහි විය හැකිය. නව Torchlight 2 මඟින් “ගිනි වතුර” සහිත බෝතල් විශාල ප්‍රමාණයක්, ආම්පන්න ගොඩවල්, රළු සතුරු අතුරුමුහුණත් වැනි අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමේ මට්ටම අඩු කර ඇති අතර එය බොහෝ විට ආරම්භකයින් කුපිත කරවන අතර ප්‍රධාන ක්‍රියාවෙන් ඔවුන්ව අවධානය වෙනතකට යොමු කරයි. Torchlight හි නව අංගයක් දර්ශනය වී ඇත: තෝරාගත් චරිතයට පෝච්චි බෝතල් කිහිපයක් ලබා දීම, දරුණු සටනකට සහාය වීම සහ පසුව පිටත්ව යාම, ඔහුගේ සියලු ආම්පන්න රැගෙන යාම, එමඟින් නව සූරාකෑම් සඳහා ඉඩක් ලබා දීම වැනි සේවාවක් සැපයිය හැකිය.

Torchlight ශෛලීය අර්ථයෙන් ද ජයග්‍රහණය කරයි, එහි විශේෂාංගවල යම් නොගැලපීම් ඇති බැවින්, එය කාටූන් ග්‍රැෆික්ස් කටුක අඳුරකින් සංසන්දනය කරයි. ග්‍රැෆික්ස් සැහැල්ලු, පැස්ටල් වර්ණවලින් ඇඳ ඇති අතර, එයට එරෙහිව චරිතවල අඳුරු බව පැහැදිලිව දැකගත හැකි අතර එය ක්‍රීඩකයින්ගේ උනන්දුව අවදි කරයි. ගණන් කළ නොහැකි රසවත් හා භයානක ස්ථාන ද ඇත. මෙය අද්භූත වනාන්තරයක් විය හැකිය, භයානක ශීඝ්‍රයෙන් යුත් කුණාටු සහිත ගංගා, චලනය වන ස්ලැබ් සහිත භූගත ගුහා, භයානක සිවිලිම්, සෙලවෙන ඇවිදීමේ මාර්ග සහ තවත් බොහෝ අනපේක්ෂිත උගුල් විය හැකිය.

Torchlight මෑත කාලයේ හොඳම කණ්ඩායම් ක්‍රීඩා වලින් එකක් ලෙස ක්‍රීඩකයින් විසින් හඳුනාගෙන ඇත, මන්ද එහි සරල බව තිබියදීත්, ප්‍රධාන ක්‍රියාවලියෙන් අවධානය වෙනතකට යොමු කරන කිසිදු අඩුපාඩුවක් එහි අඩංගු නොවන අතර එය ප්‍රසන්න තෙහෙට්ටුවක්, තෘප්තියක් සහ ප්‍රසන්න දෙයක් සඳහා කෘතඥතාවක් ඇති කරයි. ගතකල කාලය. කණ්ඩායමක වැදගත් වන එක් එක් මට්ටම් සහ එය ජය ගන්නේ කෙසේද යන්න සාකච්ඡා කිරීමට සහභාගිවන්නන්ට මාතෘකාවක් ලබා දේ. පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින් එවැනි “නිවුන් කුඩා දේවල්” අවඥාවෙන් සලකයි, නමුත් Torchlight 2 සහ Diablo 3 හි නවක ක්‍රීඩකයින් සඳහා සැහැල්ලුබව සහ සරල බව ඇති කරන වෙනස්කම් ඇති බව පැහැදිලිය. ඔවුන් තෝරා ගත් අයට, අපට ප්‍රාර්ථනා කළ හැක්කේ එක් දෙයක් පමණි: විනෝදජනක ක්‍රීඩාවක්!

පොදුවේ ගත් කල, Runic Games හි නිර්මාතෘවරුන් මෙන්ම 1 සහ 2 හි ප්‍රධාන නිර්මාණකරුවන් වන Shafer සහෝදරයන්ගේ දුෂ්කර ඉරණම පිළිබඳ කතාවකින් සමාලෝචනය ආරම්භ කිරීම වටී. පසුගිය වසර 10 තුළ අසාර්ථක වීමෙන් පසු අසාර්ථක වූ ආකාරය ගැන. ගඩොලක කරුණාවෙන් ඔවුන් මත වැටී ඇත. හිම කුණාටුවෙන් පිටවීම - "නිර්මාණාත්මක වෙනස්කම්" හේතුවෙන් කටකතා; අසාර්ථකත්වය හේතුවෙන් Flagship Studious හි ජයග්‍රාහී නිර්මාණය සහ නොඅඩු ජයග්‍රාහී අමතක වීම හෙල්ගේට්: ලන්ඩන්. නමුත් Schafers, Arkane හි සංවර්ධකයින් මෙන්, තරමක් මතභේදාත්මක ව්‍යාපෘති මාලාවකින් පසුව සූදු ප්‍රජාවගේ ඇස් හමුවේ පුනරුත්ථාපනය කිරීමට ශක්තිය සොයා ගත් අතර, Flagship හි ඉතිරි කොටස් වලින් නව Runic නිර්මාණය කර එය ක්‍රීඩකයින්ගේ අවධානයට යොමු කළේය. 2009 පන්දම් එළිය- අතිශයෝක්තියකින් තොරව, ඩයබ්ලෝ තේමාවේ හොඳම විචලනය.

නමුත් මම මුලින්ම වඩාත් සාමාන්‍ය ප්‍රශංසාව සමඟ ආරම්භ කිරීමට කැමැත්තෙමි. සියැටල්හි කුඩා චිත්‍රාගාරයක්, ඩයබ්ලෝගෙන් ණයට ගත් ආර්පීජී ජැක් එකක්, මැක්ස් සහ එරික් ෂාෆර්ගේ අත්සනින් යුත් විසිතුරු ගුවන් ගමනක් - බ්ලිසාඩ් වැනි දැවැන්තයෙකු ඔවුන්ගේම පිටියේදී පරාජය කිරීමට අවශ්‍ය සියල්ල. හාස්‍යජනක පෙනුමට යටින් (මෙහි ඔබට මාංශ භක්ෂක පපුවක් හෝ ජීවමාන කඩුවක් සොයාගත හැකි බව පැවසීම ප්‍රමාණවත්ය), ලොව මෙතෙක් දැක ඇති ලස්සනම සහ මිත්‍රශීලී Hack and slash RPG වලින් එකක් සඟවයි.

යම් වරදවා වටහාගැනීමක් නිසා, ඔබ දැන් Runic වෙතින් මාලාව ගැන ඉගෙන ගත්තේ නම්, ඔබටම උදව්වක් කරන්න - පළමුව පළමු කොටස හරහා යන්න. එය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් පරිමාණයේ ක්‍රීඩාවක් වන නිසා, ක්‍රීඩාව සඳහා නිර්මාපකයින් කොපමණ උත්සාහයක් දරන්නේද යන්න බැලීමට පමණි.

අපි අවංක වෙමු: ටෝච්ලයිට් නිකුත් කිරීමට පෙර, සියලුම ඩයබ්ලෝ ක්ලෝන සහ ඩයබ්ලෝ ඇවන්ගාඩ් ලෙස පැවතුනි. එම ප්‍රභේදය ප්‍රධාන ධාරාවට ඔසවා තැබුවේ Runic ය. මෙම ප්‍රභේදය හදවතින්ම සිනාසිය හැකි බව තේරුම් ගත්තේ ෂාෆර් සහෝදරයන් ය. ප්‍රභේදයේ සියලුම ක්‍රීඩා කටුක වීර කාව්‍ය හා දුක්ඛිත නහරයකින් සිදු කිරීම අවශ්‍ය නොවන බව - තරබාරු ට්‍රොල් සහ අවුල් සහගත පිල්ලි මෙය තවදුරටත් සනාථ කරයි; ක්‍රීඩාව වඩාත් ආගන්තුක සත්කාරයට (විහිළු සහගත පද්ධති අවශ්‍යතා සහ තනි පැල්ලමක් නොමැතිව ස්ථාවර ක්‍රියාකාරිත්වය) සහ මිත්‍රශීලී (පූරණය වන විට, ක්‍රීඩාව වැටුණු සතුරන් පණ ගන්වන්නේ නැති අතර ඔබ පෙර නතර වූ සිතියමේ කොටසින් හරියටම ඔබව පණ ගන්වයි පිටවීම). මේ සියලු සරල බව ක්‍රීඩාවේ චමත්කාරය වැඩි කරයි.

“අභිලාෂය” සහ “ද්විතියික” යන ස්ටිකර් සහිත වලස් උගුල්වලින් පිරුණු ක්ෂේත්‍රයක් සහ ඒවාට වැටුණු දත් නැති ඩයබ්ලෝ ක්ලෝනවල සොහොන් කොත්වලින් පිරී ඇති ක්ෂේත්‍රයක් මඟහරවා ගනිමින් නිර්මාණකරුවන් ඉතා අලංකාර ලෙස ක්‍රියා කළ අතර, ඔවුන් එක වැරැද්දක්වත් කළේ නැත. අපි Blizzard වැනි මට්ටම් ඉවත් නොකරන්නේ නම්, අපි එය පෙර කොටස් වලින් පිටපත් නොකරමු - අපි ශක්තිය, කඩිසරකම, මැජික් සහ ආරක්ෂාව තබමු, නමුත් අපි කීර්තිමත් පරිමාණයක් ද එකතු කරන්නෙමු - එවිට ප්‍රසිද්ධ වීරයා තම කුසලතා වර්ධනය කර ගැනීම සඳහා අමතර ලකුණු ලබා ගනී. සෑම පන්තියකටම ඇත්තේ නිපුණතා 3ක් පමණක් නම්, එම 3ම අවශ්‍යයෙන්ම අද්විතීය වන අතර කුසලතා ඕනෑම අනුපිළිවෙලකට වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර අනෙකුත් ප්‍රභේදයේ ක්‍රීඩා වල මෙන් නොව - දුර්වල සිට බලවත් දක්වා දිගු දාමයක් හරහා ගමන් කරයි.

තවද මෙහි ඇත්ත වශයෙන්ම බොහෝ කුසලතා ඇති අතර ඒවා සජීවිකරණ ආකාරය සරලව විශිෂ්ටයි. ඉංජිනේරුවා අනාගත කුළුණු ගොඩනඟනු ඇත, සහ ඉන්ද්‍රජාලිකයා මියගිය සගයන් සමඟ තමා වට කරගනු ඇත; වෙඩික්කරු (භූත දඩයක්කාරයෙකුට සමාන) ගිනි අවි සමඟ ක්‍රියා කරන විට ඇති වන සියලු ප්‍රතිවිපාක සමඟින්, අතින්-අතින් සටන් කිරීමේ දක්ෂයන් විසින් බර්සර්කර් නිසැකවම භාවිතා කරනු ඇත. නමුත් කතුවරුන් සෑම දෙයක්ම ප්‍රභේදයට ආවේනික වූ මෝඩ සම්මුතීන්ට බල කළේ නැත - උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට ඕනෑම පන්තියකට සමාන පදනමක් මත භාවිතා කළ හැකි අනුචලනයක් සොයාගත හැකිය. දැන් විශ්වාසවන්ත මළවුන් සමූහයක් විසින් වට කරන ලද බර්සර්කර්, රාක්ෂයන්ට වෙඩි තබා විදුලි ආරෝපණයකින් ඔවුන්ව වැස්සේය.

මාලාවේ සැබෑ ඇමතුම් කාඩ්පතක් බවට පත්ව ඇති ඔබේ විශ්වාසවන්ත සුරතලා (දැන් තෝරා ගැනීමට 8ක් පමණ ඇත), මේ සියල්ල සඳහා ඔබට සහාය වනු ඇත. ඔහුට මාළු අනුභව කර ටැරන්ටුලා හෝ කුඩා ඩයිනෝසෝරයෙකු බවට පත් විය හැකි බව මෙයට එකතු කරන්න, තම අයිතිකරුගේ ජීවිතයට අනවසරයෙන් ඇතුළු වූ විරුද්ධවාදියාට හැකි සෑම ආකාරයකින්ම දඬුවම් කර අනවශ්‍ය කුණු සියල්ල නගරයට විසි කිරීමට නගරයට දුවන්න. වෙළෙන්දා - සහ නගරයට වෙහෙසකර ධාවනය සඳහා අහඹු ලෙස ජනනය කරන ලද සිරගෙවල් ඉවත් නොකිරීමට ඔබට අවස්ථාව ලැබෙනු ඇත.

හොඳයි, ඇදහිය නොහැකි තරම් සවිස්තරාත්මක ලෝකය ගැන නිහඬව සිටිය නොහැක. මීට පෙර ඔබට බහු මට්ටමේ සිරගෙවල් කිහිපයක් ලබා දුන්නේ නම්, දැන් ඔබට වනාන්තර, කාන්තාර සහ හිම සහිත ඉඩම් සහිත විශාල, සවිස්තරාත්මක ලෝකයකට ප්‍රවේශය ඇත.

නව ස්ථාන ඇති තැන, නිසැකවම නව සතුරන් සිටිනු ඇත. සජීවිකරණ හතු, මිනිස් ප්‍රමාණයේ පටිපණුවන්, යෝධ කෘමීන්: ක්‍රීඩකයා පුදුමයට පත් කිරීම සඳහා නිර්මාණකරුවන් වචනාර්ථයෙන් පිටුපසට නැමෙයි. එපමණක් නොව, මෙය සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව නොවේ - සංවර්ධකයින්ගේ පරිකල්පනයට සීමාවන් නොමැත.

අවංකවම, හදවතට අත තබන්න, මම එක දෙයක් කියන්නම්: ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීමෙන් පසු, මට අතට අත දීමටත්, ක්‍රීඩාව නිර්මාණය කිරීමට ඕනෑම ආකාරයකින් සම්බන්ධ වූ සෑම පුද්ගලයෙකුටම අවංකවම ස්තූති කිරීමටත්, එය පරීක්ෂකයෙකු, මට්ටමක් වේවා නිර්මාණකරු, හෝ පිරිසිදු කරන්නෙකු පවා. සියල්ලට පසු, Torchlight 2 යනු වඩාත් සාමාන්‍ය සුරංගනා කතාව වන අතර එය හිතාමතාම බොළඳ කතාවකි. ක්‍රීඩාව ගොඩනගා ඇති ප්‍රතිවිරුද්ධතාව නිරීක්ෂණය කරන්න. සටන ආරම්භ වීමට පෙර, ස්ථානය සැබෑ පාතාල ලෝකයක් විය, යෝධ කූඩාරම් බිමෙන් නැඟී සිටියේය, සහ දේශීය ලොක්කා ඔබව විසුරුවා හැරීමට උත්සාහ කළේය. නමුත් ඔබ ඔහුව පරාජය කළ පසු, කූඩාරම් නිසැකවම වාෂ්ප වනු ඇත, ලොක්කා වෙනුවට, යුනිකෝන් තුනී වාතයෙන් දිස්වනු ඇත, සහ කොළ පැහැති කාපට් නිසැකවම බිම වැසෙන අතර අවට ඇති සියල්ල පිපෙනු ඇත. ඩයබ්ලෝ 2 (සහ නැත, මෙහි කිසිදු අක්ෂර වින්‍යාසයක් නොමැත) සහ ගොතික් විලාසිතාවට සහ පැටෝස් සඳහා මෝස්තරයක් සැකසූ එහි අනුකරණය කරන්නන්ගේ සමූහයාට පසු, මෙය නැවුම් වාතයකි (මම මෙම ක්ලිචය ගැන සමාව අයදිමි, නමුත් එය එසේ ය) .

එපමණක් නොව, ඔබ ක්‍රීඩාවේ ලෝකය වටා ගමන් කරන විට, ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම හොඳින් වේදිකාගත කර රඟපාන දර්ශනයකට සහභාගිවන්නෙකු බවට පත්වනු ඇත. ඔබ හිම සහිත කඳුකරයේ කොතැනක හෝ ආදිවාසී සිරගෙයක සැරිසරන්නේ නම්, ඔබ නිසැකවම යමෙකු වහල්භාවයෙන් ගලවා ගනු ඇත. ඔබ සාමකාමීව සිටගෙන සිටින පැල්පතක් විනාශ කළහොත්, අතෘප්තිමත් හිමිකරුවන් කෑගසමින් කෑගසමින් එයින් පිටතට දිව ගොස් ඔබට වෙඩි තැබීමට උත්සාහ කරනු ඇත. ඔබ විශේෂයෙන් වේගවත් රකුසෙකු අවසන් කළහොත්, ඔහු ඔබව මෙතෙක් ගවේෂණය නොකළ දේශයකට ගෙන යන ද්වාරයක් ඉතිරි කරයි, සහ සිතියම අවසානයේ ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම දුර්ලභ හා ඉතා වටිනා කෞතුක වස්තුවක් මත පැකිලෙනු ඇත, එය ගලක් වේවා, එවිට ඔබට ඒ සඳහා සම්බන්ධක හෝ විශේෂයෙන් විසිතුරු තොප්පියක් සමඟ "කොල්ලය" තුළට ඇතුළු කළ හැකිය. කුඩා දේවල් වලින්, ක්‍රීඩාව ප්‍රහේලිකාවක මූලද්‍රව්‍යයන් එක් ස්මාරක චිත්‍රයක් වැනි විශිෂ්ට දෙයක්, වීර කාව්‍යයක් දක්වා වර්ධනය වන්නේ මෙයින් ය.

බ්ලා බ්ලා බ්ලා. ඇල්කෙමිස්ට් බ්ලා, නරක බ්ලා බ්ලා බ්ලා, සියලු ජීවීන්ට තර්ජනයක් බ්ලා බ්ලා. බ්ලා. මෙය දළ වශයෙන් ඔබට ක්‍රීඩාවේ සම්පූර්ණ කුමන්ත්‍රණය විස්තර කළ හැකි ආකාරයයි. තවද මෙම ප්‍රභේදයේ ක්‍රීඩා වලදී එය දහවන දෙය බව අපි සැලකිල්ලට ගතහොත්, අපි මේ කාලය පුරාම අප මරා දැමුවේ කවුද සහ අප බේරාගත්තේ කවුරුන්ද යන්න තේරුම් නොගෙන ඔබට සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාව හරහා යාමට පවා හැකිය, මන්ද ටෝච්ලයිට් 2 හි ආඛ්‍යානය, පළමු කොටසේ, සම්පූර්ණයෙන්ම විකල්ප වේ - ඩයබ්ලෝ 3 හි කුමන්ත්‍රණයේ උත්සාහයන් වඩාත් හාස්‍යජනක ලෙස පෙනෙන්නේ දුර්වල එන්ජිමේ කැපුම් දර්ශන සහ නිමක් නැති කතාබස් ස්වරූපයෙන් ය.

අනෙක් අතට, තාක්ෂණික පැත්ත වඩාත් ප්රශංසනීය සමාලෝචන ලැබිය යුතුය. ඔව්, ක්‍රීඩාවට විදැහුම් කළ වීඩියෝ, භෞතික විද්‍යාව සහ ඩයබ්ලා හි තුන්වන කොටසේ තිබූ අන්තර්ක්‍රියාකාරීත්වයේ මට්ටම ගැන පුරසාරම් දෙඩීමට නොහැකිය. ඒ වෙනුවට, නිහතමානී, සජීවිකරණ විකට ආකාරයේ හඳුන්වාදීමේ වීඩියෝවක් සහ පෙර ලිඛිත සජීවිකරණයක් ඇත, නමුත් වඩාත්ම පරස්පර දෙය නම් මෙම ස්වරූපයෙන් පවා ක්‍රීඩාව සැබවින්ම පෙනෙන අතර ක්‍රීඩා කිරීමයි. නැවුම් ලෙස. සංකල්ප කලාව ජීවයට පැමිණේ - දෘශ්‍ය කොටස විස්තර කිරීමට වෙනත් ක්‍රමයක් නොමැත.

Torchlight 2 අද්විතීයයි: මෙහි විශාල ලෝකයක් නිර්මාණය වී ඇත, මිනිසුන් සහ steampunks යන දෙකම සහජීවනය, මම මෙම වචනයට පවා බිය නොවෙමි ... නැත, මම මෙම වචනයට බිය වෙමි; පොදුවේ ගත් කල, අද පවතින සියලුම මනඃකල්පිත සාහිත්‍යයේ විවිධ වර්ගයේ ජීවීන් එක් කෘතියක සහජීවනයෙන් සිටිති, එය ටොල්කියන්ගේ සත්වෝද්‍යානය, අනාගත රොබෝවරු හෝ විවිධ ආකාරයේ “හුරුබුහුටි” ජීවීන් වේවා, ඇනිමෙ කාටූනයකින් පිටපත් කළාක් මෙන්. එකඟ වන්න, එක් කෘතියකට විශ්ව රාශියක් මිශ්‍ර කිරීමට සහ ඒ සමඟම ඒ සියල්ල හාස්‍යයෙන් ඉදිරිපත් කිරීමට (ඔබ ඔහුව ඉවත් කරන විට චරිතය දෙස බලන්න - ස්ටැනිස්ලාව්ස්කි ප්‍රශංසාවක් ලබා දෙනු ඇත; දේශීය එන්පීසී දෙස බලන්න - නිහතමානීව බලන්න. කණ්නාඩි සහිත බළලා ඔහුගේ මුහුණෙන් අඩක් ආවරණය කරයි), - ඇත්තෙන්ම නිර්භීත ක්රියාවක්.

ඩයබ්ලෝ 2 නිර්මාපකයෙකු වන මැට් වෙල්මන්ගේ සංගීත සහය වෙනම තැටියක් මත මුදා හැරිය හැකිය - සමස්ත ධාවන ලැයිස්තුවම වියරු රිද්මයක් සහ මනින ලද, දුක්ඛිත සංයුතියක් ඒකාබද්ධ කරයි. එය වචන වලින් කිව නොහැක - මම ඔබට සරවුන්ඩ් ශබ්දය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට උපදෙස් දෙන්නෙමි.

අවසාන වශයෙන්, මම පරමාදර්ශී අතුරුමුහුණත සටහන් කිරීමට කැමතියි - ඉංග්‍රීසියෙන් පවා සියල්ල පැහැදිලිය, අතුරු මුහුණත සරල සහ සම්පූර්ණයෙන්ම අවබෝධාත්මක වන අතර සෑම දෙයක්ම ප්‍රසන්න, පිරිසිදු අකුරු වලින් සිදු කෙරේ; අනවශ්‍ය ප්‍රදර්ශණයකින් තොරව සහ තිරයේ තට්ටුව අවහිර නොකරයි - අවමවාදයේ රසිකයන් ප්‍රීතියෙන් මිදෙනු ඇත.

අහෝ, ටෝච් ලයිට් 2 ආසා කරන ලද “ටොප් ටෙන්” වෙතින් එක් පියවරක් දුරින් නතර වූයේ “සීමා රහිත” ලෝකයක් නොමැතිකම නිසා හෝ ප්‍රධාන චරිතය ඩයබ්ලෝ 2 සිට චාරිකාව පුනරුච්චාරණය කරන නිසාවත් නොවේ - අල්ලා ගත් ගම්මානයක්, කාන්තාරය හරහා ගමනක් සහ නිරයට නොවැළැක්විය හැකි සංචාරයක් (වඩාත් නිවැරදිව එහි සමානකම), නමුත් වැරදි ලෙස පිළිසිඳ ගත් බහු ක්‍රීඩකයා නිසා. ක්‍රීඩාවට සංවෘත කැපවූ සේවාදායකයන් නොමැත; නොසැලකිලිමත් ක්‍රීඩකයින්ගෙන් ආරක්ෂාව ද ලබා නොදේ, මන්ද ක්‍රීඩාව බෙදා හරිනු ලබන්නේ සම වයසේ සිට සම වයසේ සිට සම වයස දක්වා පද්ධතියක් භාවිතා කරමින්, දත්ත අඛණ්ඩතාව පාලනය කිරීමේ හැකියාව සංවර්ධකයින්ට අහිමි කරයි. එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, එකම මට්ටමේ මිතුරන් සමඟ පමණක් සමුපකාර ක්‍රීඩා කිරීම, සැසියේ නිර්මාතෘට අනුව සතුරන්ගේ මට්ටම සකස් කර ඇති බැවිනි.

සියලුම අනවශ්‍ය සම්මුතීන් ඉවත දමා ප්‍රභේදයට ආවේණික වණ සුව කිරීමෙන්, සංවර්ධකයින් එක් දෙයක් ඉතිරි කළහ - නිරුවත්, නොසැලකිලිමත් ඇබ්බැහි වීම. “තවත් එක්ස්ප්ස්! තවත් ආයුධ! තවත් කොල්ලයක්! ” - ඔබ මොනිටරය ඉදිරිපිට අලුයම හතරට අවදි වන විට, ඔබේ සිසුන් තුළ දරාගත නොහැකි කුසගින්නෙන් මිදුණු හැඟීමකින් කෑගසනු ඇත. පරිපූර්ණ ලෙස ක්‍රමාංකනය කරන ලද යාන්ත්‍රණයකට ප්‍රතිරෝධය දැක්විය නොහැක - ඔබ කොතරම් උත්සාහ කළත් ඔබට නැවැත්වීමට නොහැකි වනු ඇත.

Torchlight හි දෙවන කොටස, පළමුවැන්නා මෙන්, සම්පූර්ණයෙන්ම ඩයබ්ලෝ පිටියේ ක්‍රීඩා කරන අතර, අවසන් වරට ක්‍රීඩාව ලාභදායී සහ කුඩා විය, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඊළඟ සියලු ප්‍රතිවිපාක සමඟ. මෙවර ක්‍රීඩාව වඩාත් හොඳ කිරීමට සංවර්ධකයින්ට ශක්තිය සහ අමතර මූල්‍ය පහසුකම් ඇත.

ඉතින්, සෑම දෙයක්ම වඩා වැඩි ය: පන්ති තුනක් නොව, හතරක්, සුරතල් සතුන් දෙදෙනෙකු නොව, අටක්. සිදුවීම් තවදුරටත් ටෝච්ලයිට් නගරය වටා කැරකෙන්නේ නැත, ඔබේ චරිතය වනාන්තර, තණබිම්, කාන්තාර සහ වගුරු බිම් හරහා ගමනක් යවනු ලැබේ, මඟ දිගේ ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල ඇති නගර කිහිපයක් ඇත, නිමක් නැති සැපයුමක් ඇති ළිං ඇතුළුව. ඔබේ සුරතලාට ආහාර සහ රන් මාළු ඇල්ලීමේ බලාපොරොත්තුව. නගර දුසිම් ගනනක්, සතුරන් දහස් ගණනක් සහ සිරගෙවල්වල සැඟවී ඇති කොන් වලින් පිරී ඇත. ම්ලේච්ඡ සරල ගවේෂණයන් ඔබට විශාල වංකගිරි වැනි ස්ථාන හරහා, නිරන්තර කොරිඩෝ හරහා, නැගීම්, කොන්, අතහැර දැමූ ගොඩනැගිලි සහ වෙනත් දේ හරහා ධාවනය කිරීමට බල කරයි.

නව මට්ටම් ඉතා ඉක්මණින් ගනු ලැබේ, ඒවායින් 100 ක් පමණි, රාක්ෂයන් විශාල සංඛ්‍යාවක් සහ විවිධත්වයක් ඇත, වඩාත්ම ඉල්ලුම් කරන ක්‍රීඩකයා සතුටු කිරීමට ප්‍රමාණවත් ලොක්කන් ද සිටිති. සාමාන්‍යයෙන් ලොක්කන් ඉතා තරබාරු ය, නමුත් ජින් (උදාහරණයක් ලෙස) වැනි පුදුම සහගත රසවත් අය සිටිති, ඔහු මිය යාමට පෙර දෙවැන්නා අතුරුදහන් වී සම්පූර්ණයෙන්ම නිරෝගීව ආපසු පැමිණේ. බොහෝ කොල්ලකෑම් ඇත, රත්රන් උල්පත් මෙන් ගලා යයි, එබැවින් ඔබ ඉක්මනින් ඔබේ ඉන්වෙන්ටරි සියල්ලෙන් පිරවීම නවත්වන්න.

ක්‍රීඩාව, සැකයකින් තොරව, ඉතා සුවපහසු සහ මිත්‍රශීලී ය, එහි ප්‍රභේදය සඳහා එය හොඳ භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පද්ධතියක් ඇත, නමුත් එය ක්ලෝනයකි, සෑම දෙයකම පාහේ ද්විතියික වේ. සංවර්ධකයින්ට ඔවුන්ගේ ශෛලිය පිළිබඳ හැඟීමක් නැති වී ඇත, පළමු කොටස කාටූන් හා ප්‍රීතිමත් විය, නමුත් දෙවන කොටසේදී, අපගේ වීරවරිය වඩාත් සවිස්තරාත්මක හා අඳුරු වූ අතර ඒ සමඟම වඩාත් අශෝභන හා කම්මැලි විය.

අනෙක් සෑම ආකාරයකින්ම, Torchlight 2 යනු Diablo 3 හි වෙනස්කම් වලට අකමැති අය සඳහා ය.

ප්‍රතිඵලය:

  • හැක් සහ ස්ලෑෂ් විලාසිතාවේ අනියම් ක්‍රියාදාම ක්‍රීඩාව.
  • එවැනි අඩු මිලකට බොහෝ අන්තර්ගතයන්.
  • අද්විතීය පන්ති හතරක් සහ බොහෝ සුරතල් සතුන්.
  • හොඳ, පරිපූර්ණ නොවූවත්, ඩයබ්ලෝ 3 සඳහා විකල්පයක්.

වීඩියෝ:

වගේ ගේම් එකක් ගැන ඩයබ්ලෝ, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම දන්නවා. මෙය ක්රියා RPGබොහෝ ව්යාපෘතිවල මූලාකෘතිය බවට පත් විය, තනි සහ MMO. විශේෂයෙන්, ඇත්ත වශයෙන්ම, MMOs - සෑම දෙවන බ්‍රව්සරයකම පාහේ ක්‍රීඩාව ඩයබ්ලෝ ශෛලියෙන් සාදා ඇත. තවද ඕනෑම කොරියානු RPG එකක් බොහෝ දුරට The Great and the Terrible හි ක්‍රීඩාව පිටපත් කරයි. ඇත්ත, අපගේ TOP 10 තුළ ප්‍රධාන වශයෙන් තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා පවතිනු ඇත, මන්ද ඩයබ්ලෝ යනු ප්‍රථමයෙන්ම තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාවකි, නමුත් හොඳ බහු ක්‍රීඩක සංරචකයක් ඇත. නමුත් මෙම ක්‍රීඩාව දැනටමත් හොඳම බැවින් ඩයබ්ලෝ අපගේ ලැයිස්තුවේ නොසිටිනු ඇත.

නමුත්, අපි අපගේ TOP 10 වෙත යාමට පෙර, මෙම වර්ගයේ ක්‍රීඩා වල ඇති ප්‍රධාන ලක්ෂණ මොනවාදැයි සොයා බලමු. ප්‍රභේදයේ නිවැරදි නම, මාර්ගය අනුව, හැක්-ඇන්ඩ්-ස්ලෑෂ් ("හැක් සහ ස්ලෑෂ්", එය දළ වශයෙන් පරිවර්තනය වන්නේ කෙසේද). එබැවින්, අපි එක් චරිතයක් පාලනය කරමු (සහායකයින් සිටිය හැක, නමුත් ඇත්තේ එක් ප්‍රධාන චරිතයක් පමණි), දර්ශනය සමමිතික ප්‍රක්ෂේපණයක ඇත (ඉහළ දසුන), අවධාරණය වන්නේ රාක්ෂයන් මරා දැමීම සහ මෙම රාක්ෂයන් වාසය කරන විවිධ ප්‍රදේශ හරහා දිගු ඇවිදීමයි. . ගවේෂණයන් සම්පූර්ණ කිරීම, දෙබස් සහ ඊනියා භූමිකා නිරූපණය මෙහි සාමාන්‍යයෙන් ද්විතියික වේ. මෙම ක්‍රීඩා සමූහයේ ප්‍රධාන ලක්ෂණ එයයි. හොඳයි, දැන් අපි හඳුනාගෙන ඇති අතර, ඇගයීම සඳහා භාවිතා කරන නිර්ණායක මොනවාද " ඩයබ්ලෝ වැනි", අපි අපේ ලැයිස්තුවට යමු.

10.නොක්ස්

ඩයබ්ලෝට සමාන විනෝදජනක සෙල්ලම් බඩු වලින් එකකි. පැරණි ව්‍යාපෘතියක්, කෙසේ වෙතත්, ප්‍රභේදයේ සෑම රසිකයෙකුටම පරීක්ෂා කිරීම වටී. හොඳ හාස්‍යය, පන්ති තුනක්, සෑම එකක්ම තමන්ගේම විශේෂාංග, රසවත් ගවේෂණය සහ කුමන්ත්‍රණය. ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන දුෂ්ටයා (ඉතා ලස්සන හා බලවත් මායාකාරියක්) මන්ත්‍රයක් කරන විට වැරදීමක් කරයි, සහ අහම්බෙන් අපගේ චරිතය ඇගේ ලෝකයට කැඳවයි. අපේම භූමික ලෝකයෙන්. ආපසු පැමිණීමට නම් අපි ඇයව පරාජය කළ යුතුයි. පොදුවේ ගත් කල, පැරණි ක්‍රීඩා වලට බිය නොවන සෑම කෙනෙකුටම නිර්දේශ කරන හාස්‍යජනක හා කම්මැලි නොවන වික්‍රමයකි.

9.ටයිටන් ක්වෙස්ට්

විවිධ පුරාණ මිථ්‍යාවන්ගෙන් දේවානුභාවයෙන් විවෘත ලෝක ක්‍රීඩාවක්. පුරාණ ග්‍රීසියේ ජනප්‍රවාද (ඔවුන් නොමැතිව අප සිටින්නේ කොතැනද) සහ ඊජිප්තු මිථ්‍යා කථා වල විවිධ අංග සහ පෙරදිග කථා (පුරාණ සුමේරියානුවන්, චීනය සහ තවත් බොහෝ අය) මෙහි ඇත. මෙහි නිශ්චිත චරිත පන්තියක් නොමැත - අපි අපේ වීරයා ඔහු වෙනුවෙන් එක් හෝ තවත් කුසලතා ශාඛාවක් පොම්ප කිරීමෙන් සංවර්ධනය කරමු. ඔබට සුදුසු යැයි පෙනෙන තැනැත්තා ඔබ බවට පත් කර ගන්න - මායාකාරියක්, රණශූරයෙක්, සොරෙකු, දුනුවායෙක් හෝ පන්ති කිහිපයක් ඒකාබද්ධ කරන සාමාන්‍යවාදියෙක්. ක්රීඩාව බොහෝ වාසි ඇත - විවෘත ලෝකයක්, පුරාණ මිථ්යාවන්ගේ විශිෂ්ට වාතාවරණයක් සහ හොඳ කුමන්ත්රණයක්. මාර්ගය වන විට, ජංගම උපාංග හිමිකරුවන් සඳහා ප්රවෘත්ති - ඉතා නුදුරු අනාගතයේ දී ක්රීඩාව iOS සහ Android මත නිකුත් කරනු ඇත.

8. Harbinger (Harbinger)

ව්‍යාපෘතිය එහි ලෝකය නිසා අසාමාන්‍ය ය. කාරණය මෙයයි විද්‍යා ප්‍රබන්ධ(විද්‍යා ප්‍රබන්ධ) - ක්‍රීඩාව සිදු වන්නේ විශාල අභ්‍යවකාශ යානයක් මත වන අතර එය වසර ගණනාවක් තිස්සේ අභ්‍යවකාශය හරහා පියාසර කර ඇත (කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩාව අනුව විනිශ්චය කිරීම, ශතවර්ෂ ගණනාවක් තිස්සේ වැඩි විය හැක). මෙම නෞකාව හැඳින්වේ හර්බිංගර්. අපට තෝරා ගැනීමට පන්ති තුනක් ඇත, ඒ සෑම එකක්ම තමන්ගේම විශේෂ හැකියාවන්, උපකරණ සහ ක්‍රීඩා විලාසය ඇත. මෙහි ක්‍රීඩාව ඉතා හුරුපුරුදුය - දේශීය අමුතු අය, ඇත්ත වශයෙන්ම, මනඃකල්පිත නොවේ (බොහෝ ක්‍රීඩා a la Diablo වලදී මෙන්), නමුත් ඔවුන් එකම ආකාරයකින් කපා දමයි. සහ කුමන්ත්රණය නරක නැත. සමස්තයක් වශයෙන්, ක්රීඩාව පරීක්ෂා කිරීම වටී.

7. Revenant

අසාමාන්ය හා ඉතා අඳුරු ක්රීඩාවක්. අපේ ප්‍රධාන චරිතය ප්‍රාදේශීය පාලකයාගේ සමහර... ප්‍රශ්න විසඳීමට කැඳවනු ලැබූ පුරාණයේ නැවත නැඟිටුවන ලද රණශූරයෙකි. සුපුරුදු ගැටළු - ඊළඟ මහා නපුර අවදි වන්නේ එකම ආත්මයෙනි. එහෙත්, කුමන්ත්‍රණය ඉදිරියට යන විට, සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නොවන බව පෙනී යන අතර, නැවත නැඟිටීමෙන් පසු මතකය නැති වූ ප්‍රධාන චරිතය, ඔහු වරක් මෙම නපුරට කෙලින්ම සම්බන්ධ වූ බව මතක තබා ගැනීමට පටන් ගනී. වරක් - මෙය ජීවිතයේ අතීතයේ, ක්රීඩාවේ සිදුවීම් වලට සියවස් ගණනාවකට පෙරය. ක්‍රීඩාව එහි අසාමාන්‍ය හා අතිශයින්ම සිත්ගන්නා වැටවල් පද්ධතියෙන් කැපී පෙනේ, සහ කුමන්ත්‍රණය අපැහැදිලි වන අතර එය සම්පූර්ණයෙන්ම හෙළි වන්නේ ක්‍රීඩාවේ අවසානයේ පමණි.

6. පන්දම් එළිය

"ඩයබ්ලෝ, නමුත් හාස්‍යය සමග පමණක්" වැනි තවත් ව්‍යාපෘතියකි. විහිලු ඇඳීම, හාස්‍යජනක කුමන්ත්‍රණය සහ, පොදුවේ ගත් කල, ඊනියා විහිළු කතා. ක්‍රීඩාවේ විලාසය තනිකරම මනඃකල්පිත නොවේ - සෑම කෙනෙකුගේම ප්‍රියතම එකක් ද තිබේ steampunk. මෙහි පන්ති තුනක් ඇති අතර, එක් එක් සතුරන් සමූලඝාතනය කිරීමේ තමන්ගේම ක්රම තිබේ. ව්‍යාපෘතියේ ගුණාත්මක භාවය ඉතා ඉහළයි, මන්ද එය ඩයබ්ලෝ හි පළමු කොටස් දෙක නිර්මාණය කිරීමට සහභාගී වූ අය විසින්ම සාදන ලදී. මාර්ගය වන විට, ක්රීඩාවේ දෙවන කොටස ද ඇත, එය පළමු එකට වඩා නරක නැත. අපි එය හරහා යාමට ද නිර්දේශ කරමු.

5. වැන් හෙල්සින්ගේ ඇදහිය නොහැකි වික්‍රමාන්විතයන්

මෙම ක්‍රීඩාවේදී අපි ප්‍රසිද්ධ නපුරු ආත්මයන්ගේ දඩයම්කරුගෙන් පැවත එන්නන් ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නෙමු. යුරෝපය පුරා විවිධ ලෝකෝත්තර භීෂණ ඉතා සාර්ථකව විනාශ කරමින් අපගේ චරිතය සතුටින් පවුල් ශිල්පයෙහි නිරත වේ. ඔහුගේ සහකාරිය වන්නේ ක්‍රීඩාව බෙහෙවින් ප්‍රබෝධමත් කරන අවතාර කැටරිනා ආර්යාවයි. සමහර විට ඇය දැනටමත් මිය ගොස් ඇති බව ඔබ පසුතැවිලි වුවද - ඇයගේ උපහාසාත්මක අදහස් සඳහා ඔබට ඇයව නැවත මරා දැමීමට අවශ්‍ය වේ. පොදුවේ ගත් කල, ක්‍රීඩාවේ කුමන්ත්‍රණය සම්භාව්‍ය ගොතික් ආත්මයෙන් සාදා ඇති අතර, අවංකවම, සරලව අලංකාර වේ. ව්යාපෘතිය, ඇත්ත වශයෙන්ම, එහි අඩුපාඩු නොමැතිව නොවේ, නමුත් එය අනිවාර්යයෙන්ම ක්රීඩා කිරීම වටී. මාර්ගය වන විට, සංවර්ධකයින් ත්‍රිත්වයකට පොරොන්දු විය, එබැවින් අපි ඉදිරියට යාමක් බලා සිටිමු.

4.පූජනීය

විවෘත ලෝකයක් සහිත නරක ක්‍රීඩාවක් නොවේ, ඉතා රසවත් චරිත කිහිපයක් සහ නරක නොවන කුමන්ත්‍රණයක්. සෑම වීරයෙකුටම තමාගේම කතාවක්, ඔහුගේම උපකරණ සහ කුසලතා මෙන්ම ඔහුගේම අද්විතීය ක්‍රීඩාවක් ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, වැම්පයරයෙකුට සම්භාව්‍ය විලංගු රණශූරයෙකු ලෙස හෝ... වැම්පයරයෙකු ලෙස ක්‍රීඩා කළ හැක. එනම්, තමාගේම විශේෂ හැකියාවන් ඇති අඳුරු මැජික්කරුවෙකු වැනි දෙයක්. නමුත් එල්ෆ් යනු සාමාන්‍ය දුනුවායෙක් වන අතර, ඔහුගේ ප්‍රධාන කාර්යය වන්නේ සතුරන් ඇයගෙන් ඈත් කර තැබීමයි. ක්රීඩාව දෙවන හා තෙවන කොටස් ද ඇත, නමුත් පළමු එක වඩාත්ම සාර්ථක ලෙස හැඳින්විය හැක.

3. ඩන්ජියන් වටලෑම

ඔව්, එකම එක සිරමැදිරිය වැටලීම. Diablo සංකල්පය සැබවින්ම වර්ධනය කළ පළමු ක්රීඩා වලින් එකකි. ශෛලිය තුල මට්ටම් පද්ධතිය TES(අපි භාවිතා කරන දේ වර්ධනය වන දේ), බොහෝ රසවත් හවුල්කරුවන් (ඔබට තනිවම සෙල්ලම් කළ හැකිය, නමුත් කණ්ඩායමක් එකතු කිරීම වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය) සහ ලස්සන, විවෘත ලෝකයක්. ක්‍රීඩාවේ පදනම සෑම විටම මෙන් විවිධ රාක්ෂයන් විනාශ කිරීම පවතී. ලෝකයේ සුන්දරත්වය ගැන වෙන වෙනම කතා කිරීම වටී - මුදා හැරීමේදී සිරමැදිරිය වැටලීමඑහි ග්‍රැෆික්ස් වලින් මම පුදුමයට පත් වූ අතර, දැන් පවා නිර්මාණකරුවන් සහ ක්‍රමලේඛකයින් විසින් කරන ලද කාර්යයේ ප්‍රමාණය ඔබට අගය කළ හැකිය. මාර්ගය වන විට, ක්‍රීඩාවට දෙවන හා තෙවන කොටස් ද ඇත, ඒවා ද තරමක් හොඳයි. අතපසු කරන්න එපා.

2. දිව්යමය දේවත්වය

සුප්‍රසිද්ධ මාලාවේ පළමු තරගය දේවත්වය, හැමෝගෙම ප්‍රියතම මුතුන් මිත්තන් දේවත්වය: මුල් පාපය. බැලු බැල්මට මේ ඩයබ්ලෝම තමයි. දඩයම් කරන රාක්ෂයන් සමඟ හුරුපුරුදු ක්‍රීඩාව, හුරුපුරුදු ෆැන්ටසි ලෝකය, චරිත පන්ති තුනක්. නමුත් ඔබ සමීපව බැලීමෙන් පසු, සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නොවන බව ඔබට වැටහේ. බොහෝ ගවේෂණ සිදු කරනු ලබන්නේ හොඳම සම්භාව්‍ය RPG වල විලාසයෙනි, එහිදී සම්මත නොවන විසඳුම් සෙවීමට සහ අනෙකුත් චරිත ඒත්තු ගැන්වීමට ඇති හැකියාව වැදගත් වන්නේ සෑම කෙනෙකුගේම ප්‍රියතම "සදාචාරාත්මක තේරීම්" (Mass Effect සහ අනෙකුත් නවීන RPG වලට පෙර) සහ ඉහළම මට්ටමින් ක්රියාත්මක වේ. සෑම පන්තියක්ම ඔබට අවශ්‍ය ආකාරයට වැඩිදියුණු කළ හැකිය (එනම්, ඔබට ඔබේම කුසලතා තෝරා ගත හැකිය). සහ ක්රීඩාවේ කුමන්ත්රණය සරලව විශිෂ්ටයි. සමස්තයක් වශයෙන්, මෙය අනිවාර්යයෙන්ම දැනගත යුතු සම්භාව්‍යයකි.

1. පිටුවහල් කිරීමේ මාවත

අපගේ ලැයිස්තුවේ මුලින්ම මෙම අපූරු MMO වනු ඇත. ඉතා අසාමාන්ය ව්යාපෘතියක් අඛණ්ඩව සංවර්ධනය වෙමින් පවතින අතර ලොව පුරා ඉතා ජනප්රියයි. වටිනා කුමන්ත්‍රණයක්, ඉතා හොඳ ග්‍රැෆික්ස් සහ සැබවින්ම මුල් කුසලතා ගසක් සහ හුවමාරු පද්ධතියක්. ක්‍රීඩාවේ නිෂ්ක්‍රීය කුසලතා සිය ගණනක් ඇත (!), සහ එක් එක් පන්තිය සඳහා වැඩිදියුණු කිරීමේ විකල්ප දුසිම් එකකට හෝ දෙකකට වඩා තිබේ. ක්‍රියාශීලී, සටන් කුසලතා යනු විරුද්ධවාදීන්ගෙන් ඉවතට විසි කරන ලද හෝ වෙළෙන්දන්ගෙන් මිලදී ගන්නා ලද ගල් වර්ගයකි. තවද මෙහි වෙළඳාම සිදුවන්නේ භාණ්ඩ හුවමාරු මූලධර්මය මත පමණි. එනම්, මෙහි වෙනම මුදල් වර්ගයක් නොමැත (රන් කාසි හෝ වෙනත් එවැනි දෙයක්) - අපි වෙනත් වස්තූන් සඳහා වස්තු වේ. මූලික වශයෙන්, දේශීය වෙළඳාම යනු ඩයබ්ලෝ II හි Horadric කියුබ් වැනි දෙයකි. ඔබ දැනටමත් ක්රීඩාව ගැන උනන්දු නම් පිටුවහලේ මාවත, එවිට මෙය එහි සියලු වාසි නොවන බව දැන ගන්න. සහ එය සම්පූර්ණයෙන්ම නොමිලේ, දැන් එය බාගත කරන්න.

Blizzard යනු නරක ක්‍රීඩා නොකරන සමාගම් කිහිපයෙන් එකකි. නියත වශයෙන්ම. ඇය විසින් නිකුත් කරන ලද සෑම ව්‍යාපෘතියක්ම එහිම උද්වේගකර කථාවක් සහ දීප්තිමත්, බොහෝ විට පරස්පර විරෝධී සහ නොපැහැදිලි චරිත සහිත විස්මිත වික්‍රමාන්විතයන්ගෙන් පිරුණු මුළු ලෝකයකි.

එහෙත්, මේ අතර, අතිශයෝක්තියෙන් තොරව, විශිෂ්ටතම කෘති, සෑම භූමිකාවක්-ක්‍රීඩකයෙකුගේම හදවතට විශේෂයෙන් ආදරය කරන එක් ක්‍රීඩාවක් තිබේ. වීඩියෝ ක්‍රීඩා පිළිබඳ ඉතා අපැහැදිලි අවබෝධයක් ඇති අය පවා අසා ඇති ක්‍රීඩාවක්, එය නූතන ජනප්‍රිය සංස්කෘතිය තුළ ස්ථිරව මුල් බැස ගැනීමට සමත් වූ බැවිනි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි කතා කරන්නේ ඩයබ්ලෝ ගැනයි, එහි අඳුරු පසුබිම සහ මාංසමය ක්‍රීඩාව බොහෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණකරුවන්, තිර රචකයන්, අධ්‍යක්ෂවරුන්, කලාකරුවන් සහ සංගීත ians යින්ට පවා ආශ්වාදයේ ප්‍රබල මූලාශ්‍රයක් විය!

මෙම පෙනෙන සරල සෙල්ලම් බඩුවක් අවසානයේ සූදු ක්‍ෂේත්‍රයේ වඩාත්ම හඳුනාගත හැකි ව්‍යාපෘතියක් බවට පත්වීමට සමත් වූ ආකාරය පුදුම සහගතය. ඊටත් වඩා පුදුමයට කරුණ නම්, 1996 දී මුල් පිටපත විසින් සකස් කරන ලද නොවෙනස් වූ සංකල්පයේ රාමුව තුළ සිටීම, ඩයබ්ලෝ හි සෑම නව කොටසක්ම හැක් ඇන්ඩ් ස්ලෑෂ් ප්‍රභේදයේ ප්‍රත්‍යක්ෂ පෙරළියක් කිරීමට සමත් වූ අතර ඒ සමඟම විය. එහි පූර්වගාමියාට වඩා සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස්.

නමුත් කිසිසේත්ම පුදුමයට කරුණක් නොවන්නේ “අනුකරණය කරන්නන්ගේ” හමුදාවක් වේගයෙන් මතුවීමයි, සමහරු ක්‍රීඩාවේ මූලධර්ම, ශෛලිය සහ මාලාවේ වෙනත් සුවිශේෂී අංග අන්ධ ලෙස පිටපත් කරන අතර තවත් සමහරු තමන්ගේම දෙයක් එකතු කිරීමට උත්සාහ කළහ (සහ බොහෝ විට අසාර්ථක විය). .

පහතින් අපි පරිගණකයේ වඩාත්ම සාර්ථක සහ රසවත් "ඩයබ්ලෝ වැනි" ක්‍රීඩා ලැයිස්තුවක් සපයන්නෙමු.

12. පන්දම් එළිය

වෙනත් ඕනෑම දෙයකට වඩා Diablo 2 ට සමාන RPG වලින් පටන් ගනිමු. මෙම ක්‍රීඩා එකිනෙක වෙනස් වන ආකාරය ගැන මෙහි කතා කිරීම වඩාත් නිවැරදි වනු ඇත, මන්ද Torchlight, විශාල වශයෙන්, Diablo හි බොහෝ දුරට නිවැරදි පිටපතකි (ඇත්ත වශයෙන්ම, එහිම සැකසුම සහ කුමන්ත්‍රණය සමඟ).

මෙම සමානකම අහම්බයක් නොවේ: ඩයබ්ලෝ හි පළමු සහ දෙවන කොටස් නිර්මාණය කිරීමට සහභාගී වූ අයම ක්‍රීඩාවේ වැඩ කළහ.

දැන් මෙම ව්‍යාපෘති එකිනෙකට වෙනස් වන ආකාරය ගැන:

  1. ටෝච් ලයිට් එකට මසුන් ඇල්ලීම එකතු කර ඇත.
  2. වීරයාට (මාර්ගය වන විට, තෝරා ගැනීමට පන්ති තුනක් ඇත) දැන් කොල්ලය එකතු කිරීමට උපකාරී වන සුරතල් සතෙකු සිටී.
  3. දෘශ්‍යමය වශයෙන්, ක්‍රීඩාව දීප්තිමත්, කලාත්මක විලාසයක් ඇත. Diablo 3 හි මුල් සංකල්ප කලාව සහ තිරපිටපත් කවුරුන් හෝ දැක ඇත්නම්, ඔවුන් අප කතා කරන්නේ කුමක් දැයි නිසැකවම තේරුම් ගනීවි.

11. පන්දම II

මුල් පිටපතට වඩා බොහෝ වෙනස් නොවන අනුප්‍රාප්තිකයක්, එබැවින් ඩයබ්ලෝ වෙතින්ද. විවෘත ලෝකයක්, සිත්ගන්නාසුලු කුමන්ත්‍රණයක්, සිරගෙවල්වල අහඹු පරම්පරාවක්, විහිලු අඳින ලද ස්ථාන සහ චරිත, වචනයෙන් කියනවා නම්, පළමු කොටසට සාර්ථකත්වය ගෙන දුන් සෑම දෙයක්ම Torchlight II හි සංවර්ධකයින් විසින් පරිස්සමින් සංරක්ෂණය කර වැඩි කරන ලදී. ඔබ මුල් පිටපතට කැමති නම්, ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම එහි අනුප්‍රාප්තියට කැමති විය යුතුය.

10. Dungeon වැටලීම මාලාව

Dungeon Siege හි පළමු කොටස 2002 දී නිකුත් කරන ලද අතර ඩයබ්ලෝ රසිකයින් විසින් උණුසුම් ලෙස පිළිගනු ලැබූ අතර, ඔවුන්ගේ පිළිමය කෙරෙහි ක්‍රීඩාවේ කැපී පෙනෙන නැඹුරුවක් වහාම සටහන් කළ අතර, මෙහි කුමන්ත්‍රණය වඩාත් පරිපූර්ණ හා සිත්ගන්නා සුළු විය (නමුත් මෙය අඩුපාඩුවක් ලෙස සැලකිය හැකිද? ) බොහෝ අය තවමත් විශ්වාස කරන්නේ ඩන්ජියන් වටලෑම ඩයබ්ලෝට සමාන ක්‍රීඩා අතර හොඳම බවයි.

ඊළඟ කොටස් දෙක ඒවායේ මූලාරම්භය සහ විවිධ යාන්ත්‍ර විද්‍යාවෙන් වෙන්කර හඳුනා නොගත් අතර, එම නිසා ඔවුන්ගේ පූර්වගාමියා වැනි විශිෂ්ට සාර්ථකත්වයක් නොලැබුණත්, ඔවුන් ඩයබ්ලෝට සමාන ක්‍රීඩා වල ඉහළින්ම ගෞරවනීය ස්ථානයක් ලබා ගත්හ. ඒවා නිකුත් කිරීමෙන් පසු බොහෝ කාලයක් ගත වී ඇති බව ඇත්තයි, එම කාලය තුළ තවත් බොහෝ නවීන හා රසවත් “ඩයබ්ලෝ වැනි” ක්‍රීඩා දර්ශනය වී ඇත.

9. පූජනීය 2

විවෘත ලෝකයක් සහිත ක්‍රියා/ආර්පීජී හි තවත් වටිනා නියෝජිතයෙක්, ක්‍රීඩා පන්ති විශාල සංඛ්‍යාවක්, පවතින උපකරණ සිය ගණනක් සහ වීරයා මට්ටම් කිරීම සඳහා අසීමිත හැකියාවන්.

ඒ අතරම, ක්‍රීඩාවට හොඳ කුමන්ත්‍රණයක් ඇති අතර, දේශීය වායුගෝලය සහ ක්‍රීඩා පරිසරය ජර්මානු සංවර්ධකයින්ගේ තවත් ජනප්‍රිය භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩා මාලාවක් තරමක් සියුම් ලෙස සිහිපත් කරයි - ගොතික්.

ක්රීඩාව රසවත් බව පෙනේ නම්, ඔබට Sacred හි පළමු කොටසද උත්සාහ කළ හැකිය, නමුත් ඔබ වහාම ඉතා ආකර්ශනීය නොවන ග්රැෆික්ස් සඳහා මානසිකව සූදානම් විය යුතුය (මුල් පිටපත 2006 දී PC මත නිකුත් කරන ලදී).

8.ටයිටන් ක්වෙස්ට්

ක්‍රියාව/RPG, එහි පසුබිම පුරාණ මිථ්‍යා කථා වලින් ණය ගැනීම් වලින් පොහොසත් ය. එපමණක් නොව, කතුවරුන් බොහෝ විට ඔවුන්ට ඔවුන්ගේම අර්ථකථනයක් ලබා දුන් අතර, හඳුනාගත නොහැකි ලෙස වෙනස් වූ අතර, පුරාණ ඊජිප්තුව, ග්‍රීසිය සහ මෙසපොතේමියාවේ සාම්ප්‍රදායික මනඃකල්පිත අංග සහ මිථ්‍යා අදහස් සාර්ථකව ඒකාබද්ධ කරමින් Titan Quest ලෝකය ඉතා විකාරයක් බවට පත් වූයේ එබැවිනි.

ක්‍රියා තුනකට බෙදා ඇති දැවැන්ත ලෝකය සහ භූමික වීරයා දෙවිවරුන් සහ ටයිටන්වරුන් සමඟ ගැටුම ගැන කථා කරන වීර කාව්‍යය, “අමතක” සමඟ යම් යම් ආශ්‍ර ඇති කරයි. ප්‍රාදේශීය ස්ථාන සහ සමහර විරුද්ධවාදීන්ගේ නිරූපනය පවා බොහෝ දෙනා විසින් ආදරය කරන RPG වෙතින් ඇතැම් පින්තූර වහාම අවදි කරයි. අනෙකුත් සියලු ආකාරවලින්, Titan Quest යනු සාමාන්‍ය හැක් සහ ස්ලෑෂ් ක්‍රීඩාවකි.

අවසාන වශයෙන්, පසුගිය වසරේ ක්‍රීඩාව එහි දසවන සංවත්සරය සැමරූ බව එකතු කිරීමට කැමැත්තෙමි, එයට ගෞරවයක් වශයෙන් විශේෂ වැඩිදියුණු කළ සංස්කරණයක් නිකුත් කරන ලදී - Titan Quest Anniversary Edition. පහත සබැඳියෙන් ඔබට එය මිලදී ගෙන බාගත හැකිය.

7. වික්ටර් Vran

Diablo 3 ට බොහෝ දුරට සමාන "Diablo-like" ක්‍රීඩා වල නව පරම්පරාවක ව්‍යාපෘතියකි.

වික්ටර් Vran සතුව සාමාන්‍ය චරිත පන්ති පද්ධතියක් නොමැත, නමුත් ආයුධ විශාල ප්‍රමාණයක් ඇත, එය වර්ග හතකට බෙදා ඇත, සහ සන්නාහය, ක්‍රීඩා විලාසය තීරණය කරයි, වීරයාට අද්විතීය ප්‍රහාර මාලාවක් ලබා දෙයි. නිෂ්ක්‍රීය ප්‍රසාද දීමනා ලබා දෙන "භූත බලයන්" සහ "දෛව කාඩ්පත්" ලෙස හඳුන්වන බොහෝ සක්‍රිය හැකියාවන් ද ඇත.

වික්ටර් Vran ගේ ක්‍රීඩාව ඉතා ගතික ය: වීරයාට සතුරු ප්‍රහාර මඟ හැරිය හැකිය, ඉක්මනින් ස්ථාන වටා ගමන් කළ හැකිය. අවසාන හැකියාව සටනේදී පමණක් නොව, රහස් සොයා ගැනීමට සහ සමහර ප්‍රහේලිකා විසඳීමට පවා ප්‍රයෝජනවත් වේ.

ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කොටස සමමිතික දසුනක් සහිත සම්මත හැක් සහ ස්ලෑෂ් වේ.

6. ග්රිම් ඩෝන්

Diablo 3 වැනි වඩාත් රසවත් ක්‍රීඩා වලින් එකක්, එහි නිර්මාපකයින් (Crate Entertainment) විසින් නිරන්තරයෙන් යාවත්කාලීන කර වැඩිදියුණු කරන ලදී. අඳුරු මනඃකල්පිත ශෛලියේ එහි විශ්මයජනක ලෙස සවිස්තරාත්මක විවෘත ලෝකය, දිවි ගලවා ගත් අතළොස්සක් සහ අශුභවාදී විරුද්ධවාදීන් කිහිප දෙනෙකු අතර ගැටුම ගැන පවසන සිත්ගන්නාසුලු කුමන්ත්‍රණයක්, නවීන, විශ්මය ජනක ලෙස අලංකාර ග්‍රැෆික්ස් සහ විශේෂ ප්‍රයෝග හේතුවෙන් එය අවධානයට ලක්විය යුතුය.

සාම්ප්‍රදායිකව ඩයබ්ලෝ වැනි ක්‍රීඩා සඳහා, ග්‍රිම් ඩෝන් විශාල ආයුධ, සන්නාහ සහ උපාංග, සහ ලොක්කන් සහ ශූරයන් ඇතුළු විවිධ සතුරන්ගෙන් සමන්විත වේ. භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පද්ධතිය විශේෂ අවධානයක් ලැබිය යුතු අතර, මෙහි ඉදිරිපත් කර ඇති ඕනෑම පන්ති දෙකක් එක් දෙමුහුන් බවට ඒකාබද්ධ කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. සමස්තයක් වශයෙන්, සංවර්ධකයින් විශේෂ අයිතම සහ තාරකා මණ්ඩල (නිෂ්ක්‍රීය කුසලතා වැඩිදියුණු කිරීමේ අද්විතීය පද්ධතියක්) සමඟ වැඩිදියුණු කළ හැකි හැකියාවන් දෙසියයකට වඩා ප්‍රකාශ කරයි.

කණ්ඩායම් කිහිපයක් ද ඇත, ඔවුන් සමඟ ඔබේ කීර්තිය වැඩි දියුණු කිරීම ඔබට ප්‍රයෝජනවත් ක්‍රීඩාව තුළ අයිතම වෙත ප්‍රවේශය ලබා දෙනු ඇත. එය ක්‍රීඩාවට ප්‍රායෝගිකව කිසිදු බලපෑමක් නැතත්, රේඛීය නොවන ගවේෂණ සම්පූර්ණ කිරීමේ යම් සමානකමක් පවා තිබේ.

කතන්දර ව්‍යාපාරය හරහා ක්‍රීඩා කිරීම ප්‍රමාණවත් නොවන බව දකින අය සඳහා, ග්‍රිම් ඩෝන්ට “ද කෘසිබල්” නමින් අරීනා මාදිලියක් ඇත.

5. වැන් හෙල්සින්ගේ ඇදහිය නොහැකි වික්‍රමාන්විතයන්

ප්‍රධාන චරිතය නපුරු ආත්මවල ප්‍රසිද්ධ දඩයම්කරු වන භූමිකා රඟ දැක්වීමේ ක්‍රීඩාවකි. ව්‍යාපෘතියට සුදුසු පසුබිමක් ඇත: අඳුරු, මීදුමෙන් වැසී ගිය, කඳු වැටි සහ ප්‍රබන්ධ බෝර්ගෝවියාවේ අඳුරු වනාන්තර පුළුල් වන අතර, එහිදී වෛද්‍ය හෙල්සිංට විවිධ ජීවීන් සමූහයන් සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත.

ඒ අතරම, මේ ලෝකයේ, මැජික් සන්සුන්ව විද්‍යාව සමඟ සහජීවනයෙන් පවතී, එබැවින් ඇඩ්වෙන්චර්ස් ඔෆ් වෑන් හෙල්සිං හි ඔබට වාෂ්ප බලයෙන් සහ ගිනි අවිවලින් පවා ධාවනය වන විවිධ දක්ෂ යාන්ත්‍රණ නිරන්තරයෙන් හමුවෙයි.

එමෙන්ම දේශීය දෙබස් සහ කතා සිද්ධි සියල්ලම පාහේ සෞඛ්‍ය සම්පන්න හාස්‍ය සහ ස්වයං උත්ප්‍රාසයෙන් පිරී ඇත. පුරසාරම් දොඩන හෙල්සිං සහ ඔහුගේ සහකාරිය කැටරිනා අතර ඇති වන සංවාද විශේෂයෙන් විනෝදජනක ය, සැබෑ අවතාරයක් වන නරුමත්වය සහ උපහාසයෙන් පිරී ඇත.

ලබා ගත හැකි පන්ති තුනක් (මායා, රණශූර සහ වෙඩික්කරු), උපකරණ කෑලි සිය ගණනක්, විවිධ කාර්යයන්, ප්‍රවේශ විය හැකි සහ තේරුම්ගත හැකි භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පද්ධතියක් සහ තවත් බොහෝ දේ මෙම අපූරු RPG හි ක්‍රීඩකයින් බලා සිටී.

4. වැන් හෙල්සිං 2 සහ 3 හි ඇදහිය නොහැකි වික්‍රමාන්විතයන්

The Incredible Adventures of Van Helsing ත්‍රිත්වයේ අවසාන කොටස් දෙක, මුල් පිටපතේ සිදුවීම් දිගටම කරගෙන යන අතර Borgovia හි බිය උපදවන රහස් සහ අද්භූත තාක්‍ෂණයන් සමඟ ගවේෂණය සඳහා නව කොන විවෘත කරයි. ඊටත් වඩා සතුරන්, තවත් ගවේෂණයන්, අයිතම, ඇල්කෙමිකල් වට්ටෝරු සහ "ටවර් ඩිෆෙන්ස්" වැනි කුඩා ක්‍රීඩා මෙහි ක්‍රීඩකයින් බලා සිටී.

මූලික සංකල්පය නොවෙනස්ව පවතී, එබැවින් ඩොක්ටර් හෙල්සිං සහ ඔහුගේ සහකාරිය වන කැටරිනාගේ සමාගමෙහි වික්‍රමාන්විතයන් කැමති සෑම කෙනෙකුටම ක්රීඩාව නිර්දේශ කළ හැකිය.

3. දිව්යමය දේවත්වය

දිව්‍ය දිව්‍යත්වයේ පැයකට වඩා ගත කළ අය පවසනු ඇත්තේ මෙම ක්‍රීඩාව ඩයබ්ලෝ සමඟ අපගේ ලැයිස්තුවේ ඇති අනෙකුත් ව්‍යාපෘති තරම් පොදු නොවන බවයි. මෙය සත්‍යයකි, කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩාව ප්‍රථමයෙන් පිටතට පැමිණි විට, එය Blizzard ගේ අමතක නොවන මොළයේ ක්ලෝනයක් ලෙස නම් කරන ලදී, එය ඇත්ත වශයෙන්ම තේරුම් ගැනීමට පවා කාලය නොමැතිව.

මෙම RPG ඇත්තෙන්ම ඉතා සමාන බව පෙනේ, සිතියම් අප දැනටමත් Diablo හි දැක ඇති දේට සමාන බව පෙනේ. මෙහි රාක්ෂයන් ගොඩවල් සමඟ සටන් ද ඕනෑ තරම් තිබේ. දිව්‍යමය දේවත්වය වෙන් කරන්නේ එහි උසස් තත්ත්වයේ භූමිකාව රඟදැක්වීමේ අංගයයි. සංවර්ධකයින් ඔබට ගවේෂණය කිරීමට අවශ්‍ය ලෝකයක් නිර්මාණය කිරීමට සහ විස්තර කිරීමට, අවසානය දැන ගැනීමට බිය වන කතාවක් ඉදිරිපත් කිරීමට සමත් විය. ක්‍රීඩාවේ නිසැක වාසි අතර වර්ණවත් චරිත, සියුම් හාස්‍යය සහ ඝන සම්භාව්‍ය RPG හි ප්‍රසන්න වාතාවරණයක් ද වේ.

2.නොක්ස්

මෙම RPG ඩයබ්ලෝ හි ජනප්‍රිය දෙවන කොටසට වඩා මඳක් කලින් එළියට ආවා, එපමනක් නොව, මහා හා භයානක නොක්ස් හි සියලුම ක්ලෝන අතර, එය සමහර විට වඩාත්ම සාර්ථක විය හැකිය.

මෙහි ඇති සටන් ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා සුළුය - විරුද්ධවාදීන්ට යම් ආකාරයක මොළයක් ඇත, එබැවින් ඔවුන්ට බැදපු දෙයක් ගඳ ගසන්නේ නම් හෝ සටනේදී ප්‍රයෝජනවත් දෙයක් අනුභව කළහොත් ඔවුන්ට පලා යා හැකිය. ඉන්ද්‍රජාලික හැකියාවන් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එක් වරක් ක්‍රියා කරන සාමාන්‍ය අක්ෂර වින්‍යාසයට අමතරව, දිගු කල් පවතින ඒවා ද ඇත - වීරයා එක්කෝ ක්‍රීඩකයා බොත්තම එබූ විට හෝ මානා ඉවර වන තුරු වාත්තු කරයි. තිරයේ සිදුවන දෙයට තාත්විකත්වය එක් කරන්නේ සතුරන් සමහර පඳුරු වල සැඟවී හදිසියේම එයින් පැනීමට හැකිවීම සහ වීරයා මෙයින් සම්පූර්ණයෙන්ම ආරක්ෂා කළ නොහැකි වීමයි.

නෝක්ස් හි ජනාවාස ඩයබ්ලෝට වඩා ජවසම්පන්න වීම සතුටක්, එබැවින් නගර ගවේෂණය කිරීම වෙනම සතුටකි.

1. පිටුවහල් කිරීමේ මාවත

වායුගෝලය සහ ක්‍රීඩාවේ ගුණාත්මකභාවය අනුව ඩයබ්ලෝ මාලාවට ආසන්නතම ක්‍රීඩාව.

පිටුවහල් කිරීමේ මාවතේ ලෝකය වචනාර්ථයෙන් කෲරත්වය සහ බලාපොරොත්තු රහිත බවින් පිරී ඇත. සෑම තැනකම කළු මැජික් ඇත, මළ සිරුරු, පුරාණ අඳුරු දෙවිවරුන් සහ යනාදිය පුනර්ජීවනය කරයි. සමහර විට, ක්‍රීඩා පරිසරයේ එක් විස්තාරණයක් සමඟ, මෙම ආර්පීජී ඉහළට යැවීමට ඉඩ තිබුණි.

මීට අමතරව, ක්‍රීඩාව ගැඹුරින් සංවර්ධිත මට්ටම් පද්ධතියක් සමඟින් තෝරා ගැනීමට සෙල්ලම් කළ හැකි අක්ෂර හතක් තරම් ඉදිරිපත් කරයි. එක් එක් පුද්ගලයාගේ හැකියාවන් රඳා පවතින්නේ ඔවුන්ගේ උපකරණවලට ඇතුළු කරන ලද ගල මත මෙන්ම දහසකට වඩා වැඩි (!) නිෂ්ක්‍රීය කුසලතා ඇති ගසක් මත, කුසලතා ලකුණු බෙදා හැරීමෙන් සක්‍රීය කර ඇත. මේක ඩයබ්ලෝ ගේම් තුනෙන් එකකවත් උනේ නෑ.

අවසාන වශයෙන්, එවැනි ආකර්ෂණීය වාසි සහිතව, පිටුවහල් කිරීමේ මාර්ගය ද සම්පූර්ණයෙන්ම නොමිලේ බව මම එකතු කිරීමට කැමැත්තෙමි.

වෙනත් අපේක්ෂකයින්: Drakensang Online, Hellgate: London, Harbinger, Bastion, Silverfall, Hob, Royal Quest.



දසුන්