Google Pixel-smartphones. Geschiedenis van de oprichting en ontwikkeling van Google

Google Pixel-smartphones. Geschiedenis van de oprichting en ontwikkeling van Google

Google heeft zich met zijn hightech streamingplatform aangesloten bij de videogamebranche, maar hoe werkt het en welke games gaan we zien?

Het is de eerste keer in twintig jaar dat een groot nieuw bedrijf de game-industrie betreedt, maar Google brengt geen nieuwe console uit. Google Stadia is een apart platform waarop eigen games draaien, maar zonder andere fysieke hardware dan een controller; in plaats daarvan streamt het games op dezelfde manier als Netflix-films.

Het is een idee dat al jaren rondzwerft en al in beperkte vorm bestaat via diensten als PlayStation Now, maar Google streeft ernaar om het de kern te maken van alles wat ze in games doen.

Ze kondigden Google Stadia aan tijdens een presentatie van een uur op dinsdag 19 maart, maar het liet onvermijdelijk meer vragen dan antwoorden achter. Maar hier is alles wat we tot nu toe weten.

Wat is Stadia?

Google Stadia is het nieuwe gameplatform van Google dat gelijkwaardig is aan een nieuwe console, maar waarvoor geen fysieke hardware vereist is. In plaats daarvan worden games gestreamd via breedband zoals Netflix of Spotify, en kun je ze afspelen op apparaten zoals een laptop, desktop, tablet of smartphone. De games zijn speciale edities exclusief voor Stadia, maar de graphics zijn minstens zo goed als die van high-end pc's, en het draait allemaal met een resolutie tot 4K en 60 frames per seconde.

Op welke apparaten kan ik Stadia spelen?

Je kunt Goole Stadia op elke laptop of desktop-pc gebruiken, hoe krachtig deze ook is. Je kunt het ook op een tv draaien, maar hiervoor heb je een aangesloten Chromecast-mediaspeler nodig, die ongeveer 5.000 roebel kost voor de 4K-versie. De enige mobiele apparaten waarop het zal werken zijn Google Pixel-telefoons en -tablets, niet zomaar elk Android-apparaat. Google impliceert dat er later meer apparaten compatibel zullen worden, maar heeft geen details gegeven over wat en wanneer.

Welk type en snelheid breedbandinternet heb ik nodig?

Google stelde downloadsnelheden van minimaal 25 Mbps voor. Als je wilt controleren hoe snel je huidige internetverbinding is, ga dan naar Speedtest en controleer wat je downloadsnelheid is.

Is er een specifieke Google Stadia-controller?

Ja. De tijdens de presentatie getoonde controller lijkt erg op alle andere, maar heeft twee speciale knoppen waarmee je rechtstreeks naar YouTube kunt streamen (deze is ook eigendom van Google) en een Google Assistant-knop die automatisch naar speltips kan zoeken. De Wi-Fi-controller maakt ook rechtstreeks verbinding met de gamestream om eventuele invoervertraging te minimaliseren. Als alternatief kunt u elke controller gebruiken die u al voor uw pc heeft. Vermoedelijk omvat dit Bluetooth-controllers voor telefoons, hoewel Google dat nog niet heeft gespecificeerd.

Welke games zal Google Stadia hebben?

Vreemd genoeg heeft Google hier nog niets over gezegd. Assassin's Creed Odyssey uit 2018 werd vorig jaar gebruikt als demo en op het podium tijdens een presentatie, maar de enige aankomende game die werd bevestigd was Bethesda's Doom Eternal. Er werden echter nog veel meer games beloofd en Google creëerde zijn eigen gamestudio om zijn eigen exclusieve games te maken en de games van andere makers te controleren. Er is echter nog niets gebleken of gewerkt, en er zal pas deze zomer meer informatie komen.

Wat kan Google Stadia nog meer dat een gewone console niet kan?

Stadia kan niet alleen op meerdere apparaten draaien, hoe krachtig ze ook zijn, maar je kunt er ook direct tussen schakelen en de game verdergaan waar je was gebleven. U kunt bijvoorbeeld vrijwel zonder onderbrekingen overschakelen van de ene gametelefoon naar uw tv naar uw desktop. Dit maakt ook slimme trucs mogelijk, zoals multi-viewing op een gesplitst scherm, wat vooral handig is voor coöp en erg handig zou moeten zijn voor VR. Hoewel hoe meer schermen, hoe groter de belasting van de breedbandverbinding.

Er zijn ook enkele handige sociale functies zoals State Share, waarmee je een moment kunt vastleggen (zoals een baasgevecht uit een game) en dit als link naar iedereen kunt sturen, zodat ze hetzelfde kunnen spelen. Met Crowd Play kun je YouTube bekijken en vervolgens op een knop klikken om in de wachtrij te komen om ze zelf af te spelen.

Welke gevolgen zal dit hebben voor Microsoft, Sony en Nintendo?

Dit valt nog te bezien. Consoles van de volgende generatie komen snel dichterbij en zullen naar verwachting volgend jaar worden uitgebracht, dus er kunnen hints zijn van nieuwe formaten op de E3 in juni. Terwijl Microsoft erop stond dat ze ook een goede console aan het maken waren, kondigden ze ook Project xCloud aan, dat veel op Stadia lijkt. Sony en Nintendo hebben ook geëxperimenteerd met streaming, dus het is vrijwel zeker dat het nu een standaardonderdeel van gaming zal worden, ook al is het voor de meeste bedrijven niet de enige optie.

Wanneer wordt Google Stadia uitgebracht?

Stadia verschijnt dit jaar in Noord-Amerika en Europa, maar er is nog geen specifieke releasedatum. Het lijkt erop dat het op zijn laatst zomer wordt, maar vóór die tijd kunnen er al bètatests en dergelijke plaatsvinden. Google liet weten deze zomer meer informatie te hebben verstrekt, dus het kan zijn dat je er tot die tijd pas meer over hoort.

Google onthulde zijn Pixel op 4 oktober tijdens het #MadeByGoogle-evenement. Het softwareplatform is de nieuwste versie van Android OS – 7.0 Nougat. De smartphone heeft een hoogwaardige camera (12 megapixels) en een 5 inch Full HD beeldscherm.

Sommige mensen kunnen nog steeds niet geloven dat smartphonecamera’s resultaten kunnen opleveren die vergelijkbaar zijn met dure professionele oplossingen. Als je goed kijkt en de details bestudeert, zal een dure camera met een grote sensor en lens natuurlijk nog steeds "smakelijker" zijn in het RAW-formaat beeld, maar er is één heel belangrijk punt: waar de beelden worden gebruikt. Als het om Instagram en andere soortgelijke platforms gaat, zullen in de regel door compressie alle details van een duurdere camera verdwijnen en zal er geen verschil zijn tussen een foto op een smartphone en een professionele camera. En dat laten we zien aan de hand van het voorbeeld van de Sony A7R3. In de VS kost zo'n camera $ 5.000.

In het kader van de consumentenbeurs 2019 werden twee nieuwe smartphones gepresenteerd: Pixel 3a en Pixel 3a XL. Dit zijn budgetoplossingen, want voor 3a vraagt ​​Google $400, maar de versie met groot scherm kost $480. Vergeleken met de duurdere Pixel 3 en 3 XL leken deze oplossingen voordelig. Bovendien gebruikte het bedrijf dezelfde fotoverwerkingsalgoritmen als in de Pixel 3, waardoor de kwaliteit van de foto's op de 3a ongeveer op hetzelfde vlaggenschipniveau lag.

Elk jaar brengen fabrikanten vlaggenschipapparaten uit. En elk jaar zijn sommige consumenten bereid apparaten te kopen, alleen maar omdat ze van een nieuwe generatie zijn. Alles is echter niet zo eenvoudig als het op het eerste gezicht lijkt, want als je bijvoorbeeld een Pixel 2 XL koopt in plaats van een 4 XL, ben je niet veel kwijt. En dit zijn niet alleen maar grote woorden. Jullie zullen vast niet allemaal de Google Nexus 4 of Nexus 5 herinneren, die in de oudheid door LG werden ontwikkeld en geproduceerd, toen Android-smartphones nog niet gemeengoed waren.

Google verraste iedereen in 2019 met de release van de Pixel 3a en Pixel 3a XL. Weet je nog, dit waren betaalbare versies van respectievelijk de Pixel 3 en 3 XL, die wat hardware en software hadden, maar deze tegen een aantrekkelijkere prijs aanboden. Vanwege het succes van eerdere ‘goedkopere Pixels’ kunnen we verwachten dat volgend jaar hetzelfde zal gebeuren met de release van de Pixel 4a en 4a XL. Maar hoe zullen deze apparaten eruit zien als ze tot stand komen? Laten we proberen dit uit te zoeken.

Een van de belangrijkste voordelen van Pixel-apparaten ten opzichte van apparaten van concurrenten is uiteraard directe toegang tot updates. Doordat Google zelf nieuwe versies ontwikkelt, ontvangen zijn merksmartphones altijd als eerste de nieuwste updates, terwijl alle anderen moeten raden of ze dezelfde update zullen ontvangen en, zo ja, wanneer deze zal plaatsvinden. Voor de meeste fabrikanten lijkt zoiets als softwareondersteuning zelfs helemaal niet te bestaan. Blijkbaar heeft Google daarom besloten zijn klanten een gevoel van superioriteit te geven door een lijst met toekomstige innovaties te publiceren die in toekomstige firmwareversies zullen verschijnen.

Gisteren maakten Google-specialisten bekend dat er een nieuwe update wordt voorbereid voor release, die van invloed zal zijn op alle apparaten in de smartphonelijn. Wat bovendien belangrijk is, is dat de nieuwste update niet alleen updates voor het beveiligingssysteem met zich meebrengt (zoals vaak gebeurt bij kleine updates), maar ook een aantal nieuwe opties met betrekking tot de apparaatprestaties. Met name de werking van smartphones met geheugen zal hierdoor worden beïnvloed. Enerzijds zal het worden geoptimaliseerd om de werking van telefoons te verbeteren, en anderzijds zullen gebruikers een effectieve manier krijgen om de cache van hun gadgets te beheren.

Vanaf het moment dat het verscheen, werd het beschouwd als een toevluchtsoord voor degenen die graag hun smartphones flitsen, aanpassen of anderszins bespotten. Dit werd mogelijk gemaakt door de openheid van het besturingssysteem en de loyale houding van Google ten opzichte van dergelijke ervaringen. Daarom kan sideloading misschien wel de lichtste en meest onschadelijke manifestatie van de experimentele neigingen van gebruikers worden genoemd. Het kan u echter niet minder problemen bezorgen dan een onjuiste installatie van aangepaste firmware of malware, waardoor een duur apparaat onbruikbaar wordt.

De nieuwe lijn vlaggenschepen van zoekgigant 4 en Google Pixel 4XL bleken wonderbaarlijk goed. Er is een interessant ontwerp, uitstekende hardware die goede prestaties levert, een prettig Android 10 besturingssysteem in alle opzichten en zelfs een aantal unieke features zoals een uitstekende camera die zelfs bij vrijwel volledige afwezigheid van licht fotografeert, en een chip die zorgt voor een nieuw niveau van interactie met een smartphone. Maar er zitten ook nadelen aan het toestel, waarvan een aantal gecorrigeerd moeten worden door de komende decemberupdate van Google Pixel 4.

Google Stadia, voorheen bekend als Project Stream, wil een revolutie teweegbrengen in de manier waarop games worden geopend, gespeeld en gedeeld wanneer het eind 2019 op de markt komt. Door gebruik te maken van de gamingkracht van de cloud, zou de gamingservice van Google een pc-ervaring van hoge kwaliteit bieden op alles, van een met Chromecast verbonden tv tot een tablet en smartphone, met naadloos schakelen tussen apparaten.

Het is geen nieuw concept – we hebben PlayStation Now al jaren en Nvidia's GeForce Now biedt een ervaring die vergelijkbaar is met wat Google wil bereiken – maar met de steun van Google staan ​​we iets geweldigs te wachten.

Hier is alles wat u moet weten over Google Stadia, van de releasedatum tot controllergegevens, specificaties en belangrijkste kenmerken van de streamingdienst.

Wat is Google Stadia?

Google Stadia is Google's visie op de toekomst van gaming; een cloudservice die beschikbaar is op een reeks apparaten, niet alleen op geavanceerde gaming-pc's en consoles. Het is een streamingdienst met datacentra over de hele wereld, dus zolang je een internetverbinding hebt die snel genoeg is, kun je in theorie je favoriete games spelen in elke ondersteunde regio ter wereld.

Het is meer dan alleen een streamingdienst; Google schat dat Stadia zijn eigen platform zal zijn met hoogwaardige specificaties die uiteindelijk een game-ervaring van 8K, 120 fps zouden kunnen bieden. Er is echter geen fysieke Stadia-console; Zoals Google's Phil Harrison zei: het werkt "overal waar YouTube is", of het nu op een tv, laptop, tablet, smartphone, desktop of Chromecast is. Je kunt zelfs binnen enkele seconden gemakkelijk tussen apparaten schakelen, perfect voor die momenten waarop je uit de tv bent gezet terwijl je huisgenoten in de buurt zijn!

Lees ook Xiaomi zou in de rij kunnen staan ​​om volgende week de Mi A3 te lanceren

Het systeem is ontworpen om wrijving in moderne games te verminderen. Volgens Google laadt Stadia games in vijf seconden of minder, waardoor je een digitale game kunt kopen en deze binnen enkele seconden kunt spelen in plaats van uren. Het is nauw verwant aan YouTube, met het idee dat je gemakkelijk van kijken naar spelen kunt gaan (en andersom). Je kunt op de knop ‘Afspelen op Stadia’ klikken wanneer je gameplay of gameplay-video’s op YouTube bekijkt, maar dat is ook verre van waar.

Naast dat je games kunt spelen met snelheden tot [email protected], kun je tegelijkertijd naar YouTube streamen. Dit zou niet alleen meer inhoud voor YouTube moeten opleveren, maar ook de deelname moeten aanmoedigen via iets dat Crowd Play wordt genoemd. Dit is een Stadia-functie waarmee je vrienden of kijkers kunt uitnodigen om mee te doen terwijl je streamt op YouTube.

Google zegt dat dit behoorlijk gedetailleerd kan worden, waardoor streamers specifieke uitdagingen voor fans kunnen stellen of mensen een playthrough kunnen bekijken en rechtstreeks naar dat punt in de game kunnen springen. Het is zeker een interessant concept als Google het voor elkaar kan krijgen.

Details van Google Stadia-controller

Hoewel er geen Stadia-console is, is er wel een officiële Stadia-controller. Het idee is dat je toegang krijgt tot Stadia, zoals Netflix of YouTube, een controller pakt en begint met spelen. De sleutel is dat de Stadia-controller rechtstreeks verbinding maakt met de Stadia-service via Wi-Fi, in plaats van via het apparaat waarop je speelt, waardoor vloeiendere overgangen tussen apparaten mogelijk zijn en, cruciaal, de invoervertraging wordt verminderd.

Lees ook Epic concurreert met Steam Steam Valve

Het goede nieuws is dat een Stadia-controller voor de meeste apparaten geen vereiste is; Je kunt elke USB-controller (Xbox One, DualShock 4, enz.) en een toetsenbord en muis gebruiken om Google Stadia op je pc of laptop te spelen, en je kunt ook controllers van derden gebruiken met je mobiel apparaten. De enige keer dat je een Stadia-controller nodig hebt, is om toegang te krijgen tot Stadia via Chromecast op je tv.

Wanneer wordt Google Stadia uitgebracht?

Google heeft bevestigd dat Google Stadia beschikbaar zal zijn in Groot-Brittannië, de VS, Canada en West-Europa ergens in 2019. Er is nog geen bevestiging over wanneer andere regio's en territoria aan het register kunnen worden toegevoegd, maar het is duidelijk dat het de bedoeling is dat dit vroeg of laat wereldwijd zal gaan.

Hoeveel gaat Google Stadia kosten?

De belangrijkste factor is de prijs; Hoeveel kost de Google Stadia-controller? Hoewel Google de prijs van de controller of de streamingdienst zelf nog niet kent, kunnen we een gokje wagen door naar vergelijkbare producten en diensten te kijken.

Shadow is een cloudgebaseerde streamingdienst die een rijke Windows 10-ervaring biedt op verschillende apparaten, variërend van pc's tot laptops en mobiele apparaten. Het is gericht op gamen met toegang tot een GTX 1080 gelijk aan 12 GB RAM, en afhankelijk van je internetverbinding kun je kiezen voor e-mailbeveiligd spelen. Het is een iets andere benadering van Stadia, aangezien het aanbod van Google meer op een verzameling games lijkt dan op een cloudgebaseerde Windows-desktop, maar we kunnen prijzen als een indicator beschouwen.

Met £ 26,95 per maand is het niet goedkoop, maar het is zeker goedkoper dan betalen voor een high-end gaming-pc met vergelijkbare specificaties als wat Shadow biedt. We denken dat Google Stadia iets minder gaat kosten, maar dat hangt af van de beschikbaarheid van de titel en of we losse games in het Stadia-ecosysteem moeten kopen voordat we ze kunnen spelen.

Zelfs twintig jaar geleden was het nog steeds moeilijk voor te stellen dat computers zo stevig verankerd zouden raken in het dagelijks leven van ieder mens.

Werken, ontspannen, communiceren - dit alles kan worden gedaan via een apparaat met internettoegang. En op het World Wide Web zijn en niet weten wat Google is, is hetzelfde als in Parijs wonen en de Eiffeltoren missen.

Geavanceerde zoektechnologieën en een groot aantal nuttige diensten hebben dit bedrijf tot de echte koning van het internet gemaakt.

Wie moet je zijn om de wereld te veroveren? Voor sommigen zal dit een leger van goed opgeleide soldaten vereisen, en voor anderen schoonheid. Maar tegenwoordig krijgen steeds meer mensen erkenning en respect voor hun intelligentie.

Veel biografieën van beroemde persoonlijkheden bevatten beschrijvingen van gewone jongens die in hun eigen garage begonnen te creëren. Het enige wat ze aanvankelijk hadden, waren hersenen met slimme ideeën.

De geschiedenis van Google begon met precies deze jonge mensen die bereid waren hard te werken om hun plannen tot leven te brengen:

Het pad van nul naar miljarden

Er is een diep binnenlands spoor in de vorming en ontwikkeling van Google. De getalenteerde wiskundige Sergei Brin, die op vijfjarige leeftijd naar de Verenigde Staten emigreerde, stond aan het begin van het bedrijf en leidt het nog steeds:

Om de verbazingwekkende transformatie van ‘niets’ naar een gigant in de voorhoede van de moderne technologie te begrijpen, is het noodzakelijk om de belangrijkste fasen in de ontwikkeling van Google te noteren.

  • 1995 Sergey Brin bood zich vrijwillig aan om studenten, waaronder Larry Page, een rondleiding door Stanford University te geven. De student en de 'reisleider' begonnen onmiddellijk ruzie te maken over alles in de wereld, wat de basis werd voor verdere sterke vriendschap en dezelfde samenwerking;
  • 1996 Ontwikkeling van een zoeksysteem, waarvan de werking gebaseerd was op PageRank-technologie, waarvan de essentie de rangschikking van sites is, afhankelijk van het link-sap dat wordt verkregen met behulp van backlinks. Deze technologie was een echte revolutie, aangezien voorheen het belangrijkste criterium voor zoekmachines het aantal trefwoorden op een bronnenpagina was;
  • 1997 Google heeft zijn naam gevonden. Het is simpelweg onmogelijk om je voor te stellen hoeveel informatie er op het World Wide Web staat, dus besloten Sergey en Larry om als naam het nummer te kiezen dat het dichtst bij “ het is onmogelijk je voor te stellen hoeveel" Een googol is honderd nullen opgeteld bij één. De spelling van het woord is enigszins gecorrigeerd voor eufonie;
  • Augustus 1998. De enige vraag Andy Bechtolsteim (een van de oprichters van Sun) was: " Op wiens naam moet de cheque worden geschreven??. Honderdduizend dollar ging naar de rekening van het nog niet geboren Google Inc;
  • September 1998. Het bedrijf verhuist naar zijn eerste kantoor: een garage. Er zijn al 3 medewerkers in dienst.
  • Februari 1999. Het bedrijf telt al 8 mensen en huurt een kantoor in Palo Alto.
  • September 1999. Verhuizing naar ons eigen gebouw gelegen in Mountain View.
  • jaar 2000. Google tekent een overeenkomst met Yahoo en wordt daarmee de belangrijkste aanbieder van informatiezoekdiensten en de grootste zoekmachine ter wereld.
  • jaar 2001. Het bedrijf breidde zijn invloed in Zuid-Amerika uit. De index van de zoekmachine omvat 3 miljard documenten.
  • 2002 Er wordt een nieuw kantoor geopend in Sydney.
  • 2003 Google koopt Pyra Labs, waarvan Blogger de bekendste technologie was.
  • 2004 Het hoofdkantoor verhuist naar een nieuw pand, het aantal medewerkers is uitgebreid naar 800 personen. Google gaat voor het eerst naar de beurs en biedt zijn aandelen aan op NASDAQ. Larry Page en Sergey Brin worden miljardairs.

Vervolgens ging het steeds beter met Google, en vandaag de dag is het niet meer mogelijk om internet te gebruiken zonder de populaire diensten die het bedrijf heeft ontwikkeld.

Diensten waar we niet zonder kunnen

Gedurende zijn bestaan ​​heeft Google geen tijd verspild. Het bedrijf heeft een groot aantal nuttige diensten ontwikkeld, waarvan de meest populaire op zijn minst moeten worden vermeld:

  • Google+ is een sociaal netwerk dat in 2011 werd gelanceerd. Een onderscheidend kenmerk is het Google Circles-systeem:
  • Google Docs is een dienst waarmee u tekstdocumenten, tabellen en presentaties kunt maken. Gegevens kunnen worden opgeslagen in cloudopslag;
  • Google Drive is een virtuele schijf waarop u tot 15 GB aan uw eigen informatie kunt opslaan en waar u ook ter wereld toegang toe heeft:
  • AdSense – contextuele advertenties die automatisch worden geplaatst op basis van het onderwerp van de pagina;
  • Analytics is een hulpmiddel voor ontwikkelaars en SEO-optimizers. Biedt gedetailleerde statistieken over de werking van een webbron:
  • Gmail – e-mail;
  • Kaarten – geografische kaarten waarmee u eenvoudig de route naar uw bestemming kunt berekenen:
  • Nieuws – nieuws gegenereerd op basis van de krantenkoppen van de populairste publicaties ter wereld. De samenstelling van categorieën wordt weergegeven volgens gebruikersvoorkeuren;
  • Spelen – spelapplicatiewinkel;
  • Picasa is een dienst waarmee u met afbeeldingen kunt werken.

Uw persoonlijke browser

Een van de opmerkelijke prestaties van het bedrijf was de creatie van de Google Chrome-browser, die onmiddellijk concurrerend bleek te zijn op een markt waar, zo lijkt het, geen concurrentie mogelijk was.



keer bekeken